home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-05 / 000069_owner-lightwave@webcom.com_Thu May 11 00:11:38 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  9KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA286706298; Thu, 11 May 1995 00:11:38 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from nova.unix.portal.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA286596291; Thu, 11 May 1995 00:11:31 -0700
  6. Received: from hobo.online.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.11/8.6.5) with ESMTP id AAA10246 for <lightwave@webcom.com>; Thu, 11 May 1995 00:13:32 -0700
  7. From: Jeric@cup.portal.com
  8. Received: (pccop@localhost) by hobo.online.portal.com (8.6.10/8.6.5) id AAA09122 for lightwave@webcom.com; Thu, 11 May 1995 00:13:30 -0700
  9. To: lightwave@webcom.com
  10. Subject: Re: Questions For NewTek... Again
  11. Lines: 181
  12. Date: Thu, 11 May 95 00:13:30 PDT
  13. Message-Id: <9505110013.9.8828@cup.portal.com>
  14. X-Origin: The Portal System (TM)
  15. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. >> Date:          Wed, 10 May 95 11:30:00 PDT
  19. >> From:          DawsonX Schaffer <DawsonX_Schaffer@ccm.jf.intel.com>
  20. >> To:            lightwave@webcom.com
  21. >> Subject:       Questions For NewTek... Again
  22. >
  23. >I'm no Lightwave authority, but I spent some time at NAB with some of
  24. >the NewTek guys.  Their comments at the time differ wildly from some of
  25. >the things you say, so I thought I'd just put in my 2 cents.  Bear in
  26. >mind that what they're willing to talk about and what they're willing
  27. >to commit to customers are probably pretty different, as they should
  28. >be :-)
  29. >
  30. >> 1) I am running in 1024 x 768 64K color mode and the only render preview
  31. >> available seems to be nothing more than a postage stamp size on my
  32. >> screen.  I cannot seem to change its size regardless of the render
  33. >> resolution.  There is a setting for Render Frame Buffer, but I have no
  34. >> selections available.  What are available?  What will be available?,
  35. >> etc.  I would very like to be able to generate a fuller screen render
  36. >> with out having to render to a file and then load it into an display
  37. >> program (I could use REXX to do this, but that is no longer available).
  38. >> Will the capability be in the final 4.0 release or is planned (if at
  39. >> all) for a future version?
  40. >>
  41. >> NewTek: What frame buffer?  Never seen that option.
  42. >>
  43. >
  44. >A version that NewTek encouraged us to show LW users at NAB had a
  45. >mode that allowed frame-by-frame preview at the real pixel size of
  46. >the render.  It did, indeed, live in the "Render Frame Buffer" menu.
  47. >
  48. >> 2) The controls for generating and ANIM file are in the PC version but
  49. >> when selected they inform you that ANIMs can only be generated on an
  50. >> AMIGA.  What about PC FLIC or more appropriately AVI (Video for Windows)
  51. >> format.  Why not generate and AVI file.  It would still be nice to get
  52. >> some idea of what a color render would look like.  I realize the VT4000
  53. >> is not there and that precludes the 30fps Toaster preview, but I have
  54. >> some 320 x 200 AVI with a lot of motion that play at 30fps.  I would
  55. >> like to see this ability in LW.  Is this planned, a plug in, etc.?
  56. >>
  57. >> NewTek: What is an AVI?  Have never heard of Video for Windows...  No just A
  58. N
  59. >IMS
  60. >> and only on the Amiga and no plans to every support it (so much for full PC
  61. >> support).
  62. >>
  63. >
  64. >Someone from NewTek told me that AVI support was going to be put
  65. >into LW as part of a set of different compressed video formats.  I
  66. >can't remember the name of the technology they said they were going
  67. >to use to implement this, but it might have been something like ?HIB?
  68. >I'm sure I could remember if my brain were either (1) larger or (2)
  69. >free of the congestion of remembering the dialog to every episode of
  70. >"Spenser: for Hire"  :-)
  71. >
  72. >
  73. >> 3) The wireframe previews in Layout.  They play at most 10fps and I
  74. >> cannot seem to get them to go any faster.  I also have a beta copy of
  75. >> TrueSpace (Caligari) and their wireframe preview can be played full
  76. >> screen at 60fps in all video modes (LightWave is still by far my favorite 3D
  77. >> package). What is my problem?  Are there plans for variable sized previews s
  78. o
  79. >
  80. >> that the 30fps can be obtained.
  81. >>
  82. >> NewTek: Wow, haven't heard of that one before...  It doesn't sound like a LW
  83. >> problem (since we've never heard of it).  Sorry there is not much we can do.
  84. >>
  85. >> "If I cannot event preview a wire frame test at 30fps, LW becomes nothing mo
  86. r
  87. >e
  88. >> than a very strange CAD package!!!"
  89. >>
  90. >
  91. >We got 30 fps with no problems on our MIPS and Alpha workstations.
  92. >It could simply be an issue of processor power.
  93. >
  94. >> 4) The manual and box mention several plug-ins for rendering and loading
  95. >> and saving.  My pre-release copy did not come with any plug-ins (I have
  96. >> searched the CD).  With these plug-ins, will I be able to texture map
  97. >> with JPG, TIFF, etc.?  How about rendered file; JPG, TIFF, etc.?  It
  98. >> would be very nice to have all those file formats available for both
  99. >> texture mapping and rendering (saving).  What are the plans.
  100. >>
  101. >> NewTek:  They will be released with the Final 4.0.
  102. >>
  103. >
  104. >No Clue.
  105. >
  106. >> 5) Screamer Net.  I do not have Screamer Net, but I have already
  107. >> purchased a 120MHz Pentium system and I plan to buy another copy of
  108. >> LightWave for it.  Since they will be networked together with the Win95
  109. >> networking (WinSOC), will I be able to cooperatively render with the two
  110. >> machines.  If not, it seems silly to have to buy additional software
  111. >> when I already have to FULL blown copies of LW.
  112. >>
  113. >> NewTek:  No idea (and can't seem to find out)!
  114. >>
  115. >
  116. >Not sure, but I always heard that LW 4.0 would be able to distribute
  117. >any renders between identical processor architectures (i.e.
  118. >X86-to-X86, Alpha-to-Alpha).  Talking about Win95 instead of NT
  119. >throws some interesting wrinkles into the whole mess, though.
  120. >
  121. >> 6) Are there any plans to support some of the new video boards that are
  122. >> coming out with 3D rendering capability (i.e. - Matrox Video
  123. >> Impression).  These boards will automatically be support when Win95
  124. >> ships with the OpenGL (note: OpenGL will most likely be added after
  125. >> Win95 ships, as a patch or update).  I realize Win95 is still unreleased
  126. >> but what are the LightWave plans for these standards(OpenGL?) and the
  127. >> newer video boards?
  128. >>
  129. >> NewTek:  No!
  130. >>
  131. >
  132. >I heard people who were supposed to know say with confidence that
  133. >OpenGL would absolutely be added, albeit sometime after 4.0 ships its
  134. >final version.  Note that this will not involve support for any
  135. >particular graphics card, but instead a port to the OpenGL standard.
  136. >It is the add-in-card vendor's responsibility to bridge the gap between the Op
  137. e
  138. >nGL
  139. >standard, Microsoft's driver spec,  and the add-in-card.
  140. >
  141. >On my personal soapbox, I would say that NT is a better bet than
  142. >Windows 95 for any particular piece of functionality, since NewTek's
  143. >software engineers have been working with a *released* NT operating
  144. >system for over two years, now.  While NT may still have its kinks,
  145. >it is much better put together than Windows 95 could hope to be at
  146. >the same point in time.  End soapbox.
  147. >
  148. >
  149. > > 7) There is no mention in the
  150. >documentation regarding the textures Steve > Worley (APEX) did for
  151. >LW 3.5.  Are there plans to include more of his > textures as
  152. >plug-ins for the final release?
  153. >>
  154. >> NewTek:  Steve who?, APEX who?...  Textures are what you see is what you'll 
  155. g
  156. >et
  157. >> in Final 4.0.
  158. >>
  159. >
  160. >No idea.
  161. >
  162. >> 8) The final release.  There was no mention in the package of what was
  163. >> as yet missing from the pre-release.  Can I/we get some idea of what the
  164. >> final package will include.
  165. >>
  166. >> NewTek:  No official list (some items covered above)..
  167. >>
  168. >> 9) This may seem like a long list, but if LightWave wasn't my favorite
  169. >> 3D/Art/Creative package I wouldn't take the time.  Finally, THANKS for
  170. >> releasing LW in a pre-release form.  It really has helped to get my
  171. >> hands on it now.
  172. >>
  173. >
  174. >From the LW users I talked to at NAB, I gather that NewTek is doing a
  175. >pretty good job at implementing features that people think are
  176. >important.  I think that LW 4.0 catches them up to a lot of the
  177. >things that LW users have been complaining about for a while.  Now
  178. >the accordion effect will kick in and people will need to find new
  179. >flaws to complain about :-)
  180. >Blaise Fanning
  181. >Chief Technology Officer
  182. >Deskstation Technology
  183. >(913) 599-1900
  184. >blaise@dti.com
  185. >--
  186. >blaise@lois.dti.com sent this message.
  187. >To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  188. >Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  189. >(DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  190. >Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com
  191. >
  192.  
  193. ***********************************************************************
  194. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  195. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  196. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  197. *     \\\\\\      Or else!         |                                  *
  198. ***********************************************************************
  199. --
  200. Jeric@cup.portal.com sent this message.
  201. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  202. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  203. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  204. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com